Scribble at 2026-10-09 19:54:31 Last modified: unmodified
(in style of W. Heath Robinson, British, cartoon, humor, illustration, modern-life, satire, surreal, technology:1.5), no humans, ultra detailed, scenary, (A polished stone surface reflects a brilliant light source at its center, drawing the eye upward through converging architectural lines toward an upper plane where sharp edges and clean geometry define the composition. The scene is captured in perfect clarity with a shallow depth of field that isolates key details while softly blurring surrounding textures into smooth gradients; every facet catches the bright illumination as if polished by time itself.), concept art, elegant, extremely detailed, intricate, natural lighting
Steps: 4, Sampler: DPM++ SDE, Schedule type: Karras, CFG scale: 1, Seed: 3991332597, Size: 1920x1080, Model: juggernautXL_juggXILightningByRD, Model hash: 609fde646e, Denoising strength: 0.4, RNG: CPU, Hires Module 1: Use same choices, Hires upscale: 1, Emphasis: Original, Hires upscaler: 4xNomosWebPhoto_esrgan, Hires steps: 2, Hires CFG Scale: 1, Hires prompt: "(in style of Stephen Shortridge, abstract, contemporary, installation, mixed-media:1.5), no humans, ultra detailed, scenary, (A weathered man with a rugged face and scarred hands occupies the lower-left foreground, his gaze directed sharply toward the upper-right corner where a distant, blurred figure stands at attention. The top-down overhead perspective reveals layered trenches carved into textured plaster walls, their vanishing point converging beneath a stark white ceiling marked by deep shadows cast from unseen sources. Leading lines of cracked earth and scattered debris guide the eye through the scene's spatial depth, while the telephoto lens compresses space to emphasize scale and tension across this four-dimensional time element. The composition balances dramatic stillness with subtle motion in the man's posture, rendered in natural lighting that highlights skin texture, fabric folds on his worn coat, and metallic sheen of a rusted helmet resting nearby. Atmospheric haze softens distant details while maintaining sharp focus on key elements-the trench wall, the figure's silhouette, and the convergence point-creating an immersive tableau where past, present, and future converge within this cinematic moment from The Sopranos.), concept art, elegant, extremely detailed, intricate, natural lighting", Version: neo-2.26
そろそろ今年の年末に向けて、画像生成 AI で作成した壁紙をご覧いただくギャラリーを作ろうとしている。事情は、画像生成 AI について動向を追っている方であれば気づいていると思うが、画像生成 AI を扱えるていどのスペックをもつパソコンで動くモデルが、オープン・ウェイトのリリースとしても、それから精度や描写品質や速度としても頭打ちになってきたからである。もちろん、これを logistic curve のプラトー(進展の急激な上昇が鈍化した後に現れる平坦な区間)であるかどうかは分からない。こういう段階は幾つもの繰り返しで延々と続くものだからだ。たとえば、現行の拡散モデルを凌駕する性能の新しいアーキテクチャーを採用したモデルが登場するかもしれない。
ただ、いまのところは僕のマシンのスペックだと、イラスト系は Illustrious XL 2.0 ベースのモデル、そして写実的な画像は Krea 2 を使えば十分な品質の画像を作れる。イラスト系は、今年になって出てきた Anima というモデルが話題になっていたけれど、実際には普及していない。幾つか理由はあるようだが、主なものとして、もともと Anima のベース・モデルは品質が安定しないことに加えて、自然文のプロンプトを使うためにノウハウが固まっていない(そして日本人の大半が英語の自然文を書けないし、自動翻訳の良し悪しを評価できない)というハードとソフトの両方の事情がある。そして、実際に出来上がったイラスト系の画像を見ても、これまで3年くらいのあいだはデファクト・スタンダードだった Illustrous XL 系統のモデルで作った画像と比べて、劇的に品質が向上しているとも言えない。そして、Anima は写実的な画像に殆ど対応できない(モデルをリリースしている公式の事業者が明言している)ので、写真のような画像を作れないという巨大な制約があるからだ。なので、上に添付したような写実性をいくらか含むようなスタイルを扱えないという欠点がある。
実際、山畑古墳群のサイトを作ろうとしていたときに作成したマスコット・キャラクターのイラストなども、Illustrious XL のベース・モデルで描写するだけで十分だ。いちいち Anima 用の LoRA を再び作る気にはなれない。